《全金梅》AI 游戏实机演示
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游戏CG
类型:游戏CG作者:风响里发布日期:2026/05/24
《全金梅》AI 游戏实机演示
视频参考对象
图1:生成一个16:9的 3A RPG游戏截图,左边有开始游戏等UI,不要高亮游戏菜单按钮; 游戏是以金瓶梅为背景,玩家会扮演潘金莲的角色; 角色身材很好,穿着清凉魅惑。 图2:请基于这张照片帮我再生成一张 16:9 的游戏界面截图: UI风格要保持一致,菜单不要高亮。 1. 布局设计: (a) 人物放在左边,姿势变为站立状; (b) 背景基于原来的环境,保持同样的游戏画风 2. 右边显示不同的模式选项: (a) 单人模式 (b) 剧情模式 (c) 多人模式。 图3:基于这张图,生成一张游戏里面的16:9截图: 同一个人物背面朝着镜头,正在白天唐朝古代的一个街道上。 画面要干净有电影感,环境里不出现任何可读性文字; 画面的四个角都有风格一致的UI界面。
提示词列表
提示词仅作为参考,不能100%还原画面。
100:00 - 00:15
3A游戏实机演示视频; 0-6s 开始出现 [图片1] 背景有自然的动态,选择“开始游戏”菜单之后, 人物自然地站起身往画右走,同时镜头往右移动,UI界面自然地变为 [图片2] ; 6-9s 在右侧上下移动选择模式,此时不同模式对应的UI会高亮(同时只能选择一个), 最后选择第二个剧情模式后,缓慢淡入进入游戏画面; 9-15s缓慢淡出出现 [图片3] ,人物自然地往前走,UI也自然地跟随,类似于游戏的第一视角画面; 全程有背景音乐,会随着光标移动和选择都有音效,同时人物也会在选择模式时有轻微的笑和呼吸声; 进入游戏也会有对应的音效,进入游戏后也会有场景的氛围音效;